首先表面,我本身就是一个游戏玩家,没有其实任何游戏的意思。
在传统的观念里,奥运会是综合性的运动会,主要项目有游泳,足球,田径,体操等项目。皆是体育类,以增强体质发展体力为目的,然而近年来却有呼声要求把电子竞技加入奥运赛事。
我个人的观点是,完全不必,当然不是说玩游戏的就不如运动的,玩电竞一样可以为国争光。但是这两个从根本性质上就有所不同,一个是体力运动,一个是脑力运动,诚然奥运会是一种竞技,电竞也是竞技,但只因这个理由就将两者相提并论是在荒唐。
我的想法是电竞如果真想也可以冠上奥林匹克的名头,就如奥赛,此外就大可不必与奥运会融合,完全可以成立单独属于电子竞技的综合性比赛,如电子竞技奥林匹克竞赛。或者直接把WCG的比赛做的更大,把比赛项目固定,把比赛时间规范,把选拔制度合理化。
1.电子竞技是我国99号体育项目,属体育项目078类。电竞入奥,原则上才是合乎情理与规则的。反而将电竞列与奥赛相并才是错误而荒唐的观点。
2.电竞入奥有其重要的意义。电竞不是玩游戏,就好像街头篮球不是篮球比赛,小区足球也不是职业足球。玩电子游戏与电子竞技的关系与上面的例子是一样的。电子竞技,从各方面都已经证明并定性为了一种正规的体育运动,它现在缺乏的只剩下最后的两方面:一是社会大部分不了解甚至有认知误差的人对电子竞技的正确认知,二是电子竞技其自身对社会各方面的正向反馈。前者,是行业的电竞人辛苦致力于电竞入亚,乃至孜孜不倦推动电竞入奥的原因,这是最高效便捷的手段之一;后者,则不单只需要行业的先驱,更多的是后来人需要继续坚持的事。
因为很多国人心里把奥运会这个概念看得太高了
当然,这是国家看中了奥林匹克的影响力并给予相应的重视和宣传带来的结果
在很多人看来,奥运会是世界体育的最高殿堂,进入奥运会就代表这项运动成为了“主流”,就再也不是“电子鸦片”了
当电竞加入奥林匹克的那一霎那,似乎大家因为打游戏而听见的唠叨甚至是挨的打,好像都能变成打在“大人们”脸上的巴掌
可惜,奥运会并不是职业体育的殿堂
自1896年顾拜旦重塑现代奥林匹克开始
奥运会就一直排斥“职业”运动员
规定最初是参赛的必须为“业余”运动员
即使到了今天,像足球这种高度职业化的运动,参加奥运会时还要受到年龄限制
而斯诺克、高尔夫、职业拳击、棒球等高度商业化、职业化的项目
至今还被奥林匹克拒之门外
而事实上,真正能带来利益的项目,都是高度职业化的
只有在商业框架下,才能让相关的从业者养活自己
反观奥运会中的那些项目,尤其是国内比较流行的那些
乒乓球、羽毛球、体操、跳水、举重、射击等等
除了最顶尖的运动员和教练员可以靠奖金养活自己,剩下的基本都要依赖国家补贴
举个简单的例子,国足烂成这样了,中超联赛依旧可以吸引大量赞助商和观众,除了中超主力球员和教练外,还提供了大量的配套岗位,既能创造就业,又能拉动消费,啧啧啧。靠着中超联赛的收入,国足那群天天被网民当作痰盂的家伙个个都是中国体育界的巨富好吗,甚至能反哺足协的那种(别忘了中超足球世界也就是个不太入流的联赛而已)
反观另一个“谁都打不过”的乒乓球,试问各位有多少人去现场看过乒超联赛?哦,都不用问这个,最近乒超联赛为了给备战奥运让路直接停摆一年的消息,我估计都有大把人不知道。再说到收入,马龙张继科这个级别的身价才勉强过亿,这还是现在逐渐放开对运动员商业活动的控制之后,之前的王皓王励勤马琳等人,啧啧啧(这已经很不错了,好歹世界顶级的乒乓球联赛,看看举重体操跳水这些,我都没听说过有相关的联赛)
是那么问题来了,电子竞技到底要往哪个方面发展呢?
想想现在的LPL,不比现在的乒超联赛羽超联赛强多了?
我们为什么不想着把lpl发展成足球的五大联赛,或者是nba、mlb这样规模庞大的怪物呢?
电竞的职业化已经走在很多运动之前了,现在再谈入奥,单纯是开倒车罢了
如同贵族眼中的暴发户一样,即便身披华丽的外衣,也不能掩饰血统上的卑劣。所以当商人赚得盆满钵满之时,他们的下个目标便是娶一个血统高贵的老婆,通过联姻,摇身一变成为同时拥有资本与政治地位的“新贵族”。
我很喜欢这段话来自网络的话,用它来形容今天的电竞最合适不过了。
我从12年开始观看电竞比赛,截至目前,勉强算是一位电竞爱好者。
我见证着LPL从衰败到一路崛起。
但是始终觉得电竞体育目前还不能和奥运体育相提并论。
对于电竞彻底无缘2024年巴黎奥运会的结果,我其实也在预料之中。
其实早在18年9月,奥委会主席巴赫就曾言辞激烈地“否定”了电竞运动。
被拒绝了这么多次,为什么电竞为依旧坚持要加入奥运会呢?
第一:电子竞技背后的商业价值
传统体育项目来自于人类文明的演变,但电子竞技项目的本质上是电子游戏的竞技。
电子竞技的背后是资本商业,并且版权的持有者是游戏厂商。
试想一下,电子竞技进入奥运会后,并将某一款游戏作为电子竞技项目进入奥运会。
这就意味着,一个具有盈利属性的平台被带进了奥运会,而且奥运会也成了这款游戏的推广渠道。
第二:保证了游戏的寿命
回首电子竞技发展的近二十年,我们不难发现每一款游戏的生存周期并不长。
事实上,游戏发展受市场波动的影响,每款游戏的兴起,势必会蚕食之前热门游戏的地位。如:《星际争霸》、《反恐精英》早已被热门的《DOTA2》、《英雄联盟》所取代,如今《英雄联盟》也受到《绝地求生》的影响。
用户的新鲜感会随着时间的发展慢慢减少,一旦游戏的用户人数过少,会直接影响游戏商的利润,从而影响这款游戏的寿命。
如果某个游戏成为了奥运会的正式项目,无疑是为该游戏颁发了一块免死金牌。
第三:电子竞技的影响
早在2003年11月18日,国家体育总局就将电子竞技列为体育竞赛项,04年,国家又一纸禁令,重新把电子游戏视为“洪水猛兽”。
现如今虽然电竞发展迅速,但是国内对于电竞的态度分歧却很大。“电子竞技=打游戏=玩物丧志”仍是很多人对于电子竞技根深蒂固的看法。
就算电竞加入了亚运会表演赛项目,可国内依旧是转播相关比赛。
游戏成瘾是限制电竞发展的最大阻碍。
如果电子竞技进入奥运会,无疑是肯定电竞的价值,为游戏消除很多负面的影响。
第四:品牌宣传
总所周知,奥运会是全球的体育狂欢盛宴,它吸引着全世界人的关注,也吸引了全球的资本商的目光。
它拥有足够的赞助商和品牌投资者,竞技的旗帜下隐藏着巨大的商机。
除此以外,奥运还得到国家的支持,日本在申奥时给出的预算为73亿美元,最终的预算很有可能会达到250亿美元。
这些巨大的财富正是游戏商和俱乐部梦寐以求的东西。
一旦电竞进入奥运会,不仅会让游戏商和俱乐部赚足了腰包,还有电竞所衍生品的牌赚得盆满钵满。
第五:世界体育的走向
当下奥运会的观看人群老龄化相当严重。
而老龄化的背后,往往意味着用户群体的萎缩和市场的衰退,这些问题已经衍生到体育相关的产业。
所以国际奥委会才做出改变,适应潮流将冲浪、滑板、攀岩这些项目加入到2020年奥运会的正式比赛项目中。
反观电子竞技的发展和现状,却和传统体育有很大的区别。
我借用一组老数据来说明情况:
2015年举办的《英雄联盟》全球总决赛中,总决赛吸引了3600万观众。这个数字超过了前一年NBA总决赛的收视人数3100万,同时也超过了里约奥运会的平均收视人数2750万。
引进电竞确实可以给奥体委带了本质上的改变,但是电竞到来无疑会对传统体育带来不小的冲击。
谁又愿意自己的江山拱手让给他人?
传统体育和电子竞技的真正矛盾,其实并不在于精神和概念,而是两者间所有的利益团体,围绕“竞技控制权”展开的权力斗争。
厂商亦然、行业机构亦然、体育组织亦然、国际奥委会更是亦然。
无非是一个正在兴起潮流,企图进入一个公认的权威组织,妄图蚕食对方的影响力,无奈却倒在了权威组织的高门槛上。
随着时间的推进,结合现在的情况去分析,如果有一天世界体育的掌门人敢拍着胸脯说“电竞尽在掌握”了,或许电竞真的能进去奥运。
别的运动会诸如亚运会等可能加入电竞,唯独奥运会是绝对不可能和电竞扯上关系的。
细心的观众可能早就发现,奥运赛场上除了极个别情况,是没有场边广告牌的。《奥林匹克宪章》明确规定:“在体育场馆和其他被视为奥林匹克场所一部分的比赛区域内及其上空,不准进行任何形式的广告或其他宣传活动。在体育场馆或其他比赛场地不准有商业装置和广告牌”。
https://sports.qq.com/a/20130426/000366.htm
就电竞这种和游戏厂商紧密结合的项目,赛场上不出现公司logo,可能吗?
如果不修改奥林匹克宪章,电竞进奥运是绝对没戏的。
要说进奥运,围棋,国际象棋,麻将,斗地主都不急,没进的项目多了,你电竞急什么?进奥运的几率,电竞恐怕还不如麻将,斗地主。毕竟这两个人家不违背奥林匹克宪章啊。
从最早的不允许职业队参赛,到哪怕每届都赔钱也没有放开的对赛场广告的限制,都说明了奥运归根到底还是个非商业化的赛事,有些底线是不能被破的,否则奥运会就不是奥运会了。
因为他们都是game。这里预测下,如果电竞不入奥,自己单独发展,将来会远远强于奥运。