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“行业前瞻”2023-2028年全球及中国电子竞技行业发展分析

发布时间:2023-05-30 07:39:37
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电子竞技发展已经越来越成熟。2022年,在中国电子竞技游戏产品中,50.7%的游戏产品为移动游戏,34.8%的游戏产品为客户端游戏,10.1%的游戏产品同时具有移动和客户端两种版本,4.4%的游戏产品为页游。

在中国电子竞技游戏产品的玩法类型中,射击类电子竞技游戏产品数量占比达到25.7%,多人在线战术竞技类占比为17.1%,体育竞技类占比为10. 0%,属于这三种玩法类型的产品数量最多。

全球行业收入已经超过13亿美元

根据Newzoo的《2021全球电竞与游戏直播市场报告》,2014-2022年,全球电子竞技产业收入逐年上升,经过Newzoo初步估算,全球电竞市场收入从2020年约9.5亿美元,到2021年,全球电竞收入已经超过10亿美元。因此,从一定程度上可以说明,全球电竞行业处于快速发展时期,伴随着全球各地对电竞行业的认可程度加深,全球电竞行业收入将进一步增长。

中国电子竞技行业营波动较大

2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示, 2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。

中国电子竞技行业的收入构成

电子竞技产业主要可分为电竞游戏,电竞直播、电竞俱乐部和电竞赛事等。从收入构成来看,2022年电子竞技游戏带来的收入最高,占比约81.52%;电竞内容直播收入占比约为15.28%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.32%、1.25%和0.63%。

游戏收入最高,目前国内电竞游戏领域龙头企业为腾讯和网易,腾讯拥有英雄联盟、王者荣耀和和平精英等三款游戏,占据国内主要市场份额。

全球电子竞技行业收入构成

国外情况和国内有所不同,全球电竞行业收入细分赞助和媒体版权收入占比是最高的。

根据Newzoo的调研数据,目前,全球电竞行业收入细分可以分成六大部分,分别是赞助、媒体版权、游戏厂商补贴、周边与门票、虚拟商品和直播收入。其中,占比最高的是赞助收入,占比已经超过50%;其次是媒体版权收入,占比接近18%。综合来看,全球电竞行业收入目前仍然以赞助和媒体版权为主。

国内电竞俱乐部的情况

根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,

未来发展趋势

1、移动化趋势:电子竞技行业将继续保持高速增长,从而成为全球最大的娱乐产业之一。从行业内竞争来看,当前电竞赛事种类丰富,参与者之间竞争激烈。移动电子竞技将成为重要的市场,因为越来越多的人使用手机和平板电脑进行游戏。

2、游戏元宇宙趋势:随着科技的发展, VR/AR 技术的进步,虚拟现实和增强现实技术将改变电子竞技的面貌,提供更加身临其境的游戏体验。

3、跨平台游戏趋势:让玩家在不同的设备上都能够进行游戏,从而扩大游戏的用户群体,也将成为游戏未来的趋势。

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《2023-2028年中国电子竞技市场前瞻与投资战略规划分析报告》同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、政策研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、园区规划、产业招商指南、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。

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