男性向女性向都可以。
单机版RPG跟实时RPG都可以。
手游玩了剑侠情缘三手游版跟《楚留香》,玩家流失太严重了,搞得我不想玩了。
一般肝的程度都可以接受。
氪金大佬就算了,巨肝无比也算了。
Cdda 大灾变 rogue like 生存手机版。 最终幻想 456复刻版。勇者斗恶龙 复刻版。 末日拾荒者 生存类。地牢猎手 类暗黑。 金庸群侠、仙剑奇侠传 经典复刻。浪漫沙加 记得也出手机版了。 不经常玩手机游戏。 推荐小鸡模拟器。玩以前经典的 rpg。
镇魔曲,唯一一个我暂时认同的rpg手游,虽然氪金虽然肝,但是他却具备了一个作为可以不氪金的基础,技能指示器和非锁定释放。
中国市场上大部分rpg手游,都是锁定释放技能,重刷本重1v1重盈利,然而很少有人真正关注玩家技能自由度,比如说一定要选取目标才能攻击。这里,得表扬一下王者荣耀,王者荣耀的远程攻击锁定是我见过暂时最完美的一种远攻职业的锁定。然而国内没有几个公司有脑子会借鉴这种锁定方式啊。再加之,本来就没打算能做点什么,只是为了赚钱,这种技能释放的难题直接舍弃,改为锁定释放,我帮你锁定,我让你打谁就打谁,当然,你也可以通过一般像瞄准键的符号来选取目标,真tm是睿智啊,你那点标志要是真的几个怪在一起,你丫的遭半天打继续打。龙之谷手游就是典型例子,所谓无锁定释放,还真tm是耿直啊,真的无锁定,技能指示器也不帮你加,全靠方向键决定攻击方向,呵呵,你知道自己打的是哪里吗?方向键那么华润,你当是鼠标啊。就算你提醒了他们,他们也不会改进,没必要再去煞费苦心给你弄什么技能指示器,也没必要去优化远程锁定,我这就是个氪金游戏,一次打一群怪,一次只打一个人。就像传奇手游一样,就是这么简单的道理。
如果你真的想玩一款好的rpg手游,能体验像rpg端游那种操作感,记住这一点,无锁定释放技能rpg未必是好游戏,但是锁定释放技能rpg一定不是好游戏。
参考你之前玩的这两个手游,感觉你的口味应该还是偏向古风系列的。排除掉你玩过的这两个,我觉得你可以去试一试倩女幽魂手游。
首先来说知名度,倩女手游当初那波《微微一笑很倾城》营销做的我是服气的,我隔壁一个根本不玩游戏的小妹妹因为电视剧影响都知道这个游戏,更别说因为追剧去玩游戏的人了。
而且倩女的玩家流失率在同等级手游里算是比较克制了,再加上昨天627正好是开新版本,奔着画面去的人有很多。我进游戏看了下,场景跟之前放出来图基本没什么差别,不像有些宣传就差底下写一行“仅供参考”的小字了。
还有,我觉得这个游戏能留住人的很大一点就是社交做的很好。该结拜的结拜,该结婚的结婚,你要偶尔看到818还能大家一起图个乐,正常来说游戏小团体的关系因为结拜称号啊啥的维系的还算不错。而且可能倩女的策划都有一颗养成心吧,这个游戏里的养育系统我是服了,之前我养了个半人高的小屁孩成天追着我讲骚话,这特么谁顶得住啊?果断老婆孩子热炕头,不想出去刷任务了(假的)
不知道你玩游戏的时候会不会去玩它的剧情,倩女的主线支线还挺多,汇总下来能写好几本小说了。我玩过好几个角色,像什么射手、异人、偃师,感觉他们的个人剧情做的还挺过瘾,看的出来是下了心思的,支线做的不多,有兴趣的你可以自己去看看。
一般游戏氪和肝你总要选一个,不过我觉得倩女还算是良心了。他虽然有很多土豪,但平民活的也没那么难受。像我前前后后就花了一千多,关宁战场啥的还经常是职业第一,感觉能在这游戏养老了~
rpg手游其实还挺多的,不够一般都是单机游戏,比较单调乏味,玩rpg游戏不如玩mmorpg游戏,这类游戏可以联网玩,人多还热闹。
现在好玩的mmorpg手游还挺多的,天刀手游、一梦江湖、天谕手游等都是,还有逆水寒手游,这几个游戏里我最感兴趣的就是逆水寒手游,虽然还没公测,但的确挺期待的。因为我本身就在玩逆水寒端游,所以对手游也关注的比较多,听之前首测的玩家说逆水寒手游整体和端游差不多,玩法、地图场景之类的基本都会按照端游来,在玩法上有些内容也和端游一样,像首测开放的帮会联赛、30人pvp战场等就和端游里的一样。
据说逆水寒手游所有地图都是开放世界,这个我还蛮期待的,逆水寒端游明年也会出开放大世界玩法,不知道具体会是什么样的,感觉应该会很好玩。
其实逆水寒端游的很多内容都很不错,像豪侠战棋、浮舟岛、五子棋、养育系统等休闲玩法都很不错,可玩性比较高,而且也不费时间,无聊的时候和亲友下下棋、吃吃鸡还挺有意思的。养育系统比较好玩,在游戏里生孩子,然后养孩子,还要送孩子上学、去游乐场玩,孩子长大了还会出门旅行,会给你带很多东西和照片,就很有意思,还蛮真实的。手游应该会保留这个玩法吧。
一般mmorpg游戏爱好者大多数都是风景党和时装党,逆水寒端游的时装挺好看,游戏场景也做得不错,像瑶光城、白帝城、仙居原、紫雾岛等场景都特别美,非常适合打卡拍照。端游的很多时装也很好看,像最近的孔雀时装真的绝了,希望手游到时候也可以安排上,应该会有很多人喜欢。
rpg手游真的没有mmorpg好玩,我更推荐玩mmo,感兴趣的可以关注下逆水寒手游,或者先玩玩端游熟练熟练也是可以的。
之前玩过天刀手游,乍一看画质挺唬人的,打击感虽然比不上端游,不过手游里还算不错了,不过后面我因为一点私人恩怨换了区,新区的朋友又退坑了,搞得我对这个游戏兴趣也一般般了,mmo游戏能不能玩下去真的跟社交有很大关系。
但我自己对于武侠mmo手游还是挺有好感的,毕竟在端游时代,我主要玩的还是武侠题材,那时候也确实感受了一波江湖义气,所以对于这个品类一直都挺有好感的。国内比较出名的,像剑网三、逆水寒、天刀我都玩过,各有优点,不过现在还是逆水寒玩得多。
感觉现在的武侠方向跟十年前的已经不一样了,如果说那时候玩家都习惯打打杀杀、风花雪月,现在的玩家好像整体更佛系一些。虽然顶层的大佬还在天天刷喇叭问候敌对、各种野外约架,不过再往下的玩家不是真的在游戏里结仇,貌似更加愿意跟朋友一起挂YY玩点休闲的。
而且现在的游戏环境对女玩家来说也更加友好了,不说奶妈这些一直都受欢迎的职业吧,如果看到队伍里有妹子,只要对方不要太作,基本都是能照顾就照顾。而且因为玩游戏的妹子多了,女玩家很容易能在游戏里找到小团体,虽说妹子们的玩法可能跟男生不太一样,不过看他们还挺开心的。
我听说逆水寒现在也在做手游,虽然具体的玩法还没有太多曝光,不过相信绝大部分跟端游差不多的,日常一条、周本这些手游上操作应该会更简单。像豪侠战棋、荒岛求生一类的休闲玩法,我希望他能直接照搬过来,除此以外,手游应该还会有些创新的玩法。虽然知道他家策划一直挺能整活的,不过看不到爆料还是有点急。