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为什么说电竞装甲投掷物是垃圾

发布时间:2023-07-04 21:19:59
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本帖的意义在于【提醒爆破玩家】,不要为了英雄级投掷物而氪电竞装甲套装,这个年套人物以外的装备都是垃圾。
顺带说下投掷物以外,大炮、双枪柯尔特、尼泊尔的雷点:
这套的副武器,是【双枪柯尔特,不能一枪头】,贴脸打头只有70左右;
大炮缺少实用性;
这个尼泊尔很丑。
1. 双生雷丢不远

电竞装甲套装的手雷是双生雷,性能等于双生雷恶棍。这种手雷两个合一起丢的理论伤害等于普通高爆,分开丢每颗雷伤害是其他高爆的1/2.
硬伤在于
(1)双生雷的投掷距离比其他所有手雷都近,按往常习惯了的预瞄点和抛物线丢,到不了目标位置的。
举例来说,
在如图GIF里,普通高爆可以丢到白线位置,双生雷是丢不到的。
【以下两张都是GIF动图】
【以下两张都是GIF动图】





另一个更明显的例子,这里普通雷可以丢进狙楼,按相同位置预瞄,双生雷是丢不进去的。
【以下两张都是GIF动图】
【以下两张都是GIF动图】



除了角色没一个正常的 (2)双生雷两个合一起丢的理论伤害等于普通高爆,但实战里,炸有防弹衣的目标,其他高爆扔正脚底经常可以炸出72的伤害,但双生雷只能炸出71。这里楼主试验了差不多50次,最高只有71.
脚下的伤害并不是高爆的最高伤害,但也足以说明一些问题了。
高爆炸有防弹衣目标,
【最高伤害是81】,详见楼主之前发的这篇帖子。
解释一下高爆满雷伤害为什么是81,原理是... 投掷物也很垃圾吗? 2. 手持时的移动动作
电竞装甲的闪烟和竞技荣光的三种投掷物一样,手持时移动动作和其他所有投掷物都不一样。
这类投掷物,移动时人物手臂摆动频率更低,动作像飘着一样,楼主感觉很不习惯。
下面图1是正常投掷物下的演示,图2手持竞技荣光投掷物,电竞装甲套的也是这样。
【以下两张都是GIF动图】
【以下两张都是GIF动图】

闪光和烟雾怎么样,就切枪用用,也扔不远吗 3. 烟雾弹浓度系数【非硬伤】
电竞装甲套装的烟雾弹浓度系数是0.5,其他英雄级烟雾弹浓度系数是0.7。
【这里必须说明】浓度系数并不等于实战表现,实际上这个烟雾弹浓度效果还不错,比竞技荣光和雷霆的蓝烟效果更好。
因为烟雾弹的实际效果是由贴图效果和浓度共同决定的,比如我们觉得很浓的粉烟紫烟,它们的浓度系数也只有0.5;实战里感觉很淡的绿烟,其实浓度系数也是0.7
我就喜欢看你这样的好贴,理性的、中肯的,值得点赞的
这里顺便说一下哪些烟雾实战效果好,有实测有主观看法,仅供参考。
按照浓度来说:堕天神、幻灵、黄烟、粉烟、紫烟、雷暴、电竞装甲、夜魔,这几个浓度都够用;不推荐的是雷霆、竞技荣光、红烟、绿烟、GP烟、银月、蓝烟(蓝色烟雾弹和机甲刑天),这几个都有些淡。
按照扩散范围来说:堕天神和幻灵范围最大。
按照切换速度来看:所有英雄级烟雾第一,因为有额外的快手效果;其次是黄烟;最慢的是粉烟、紫烟。
(粉烟和紫烟的这行代码ChangeWeaponAnimRatio0.6,也就是切枪系数,是0.6,其他烟雾弹都是1.0)
按照架烟效果来看:黄烟第一;紫烟第二;其他大部分算是第三;夜魔的黑红色瞄名架烟效果最差。
综合来说,黄烟第一;幻灵、堕天神第二;粉烟、紫烟、雷暴、电竞装甲、夜魔,都算是第三。 就搞一套投掷物,100够不楼主大大 所有的英雄级手雷都不如领的皮肤高爆,真没必要在投掷武器上充钱 这里解释一下什么是架烟:
烟雾弹主要有两种用法,第一是封锁视野,比如沙漠灰A大封过点烟然后过包点,这个都知道;
第二是封烟防突,也就是常说的架烟,这是一种烟雾弹非常实用的用法。
CF游戏特色是可以看到烟雾里敌人的名字,甚至一部分身体轮廓。
这就导致了烟雾外的人,把一个口子用烟雾封住,比如异域小镇的A后路铁网门。比赛里打下A区之后,都会往后路铁网门封烟。
这是因为架烟的一方可以看到突烟一方的名字;而突烟出的人,在烟雾里视野受影响,只有出烟之后才能看清附近地图结构和敌人。
如图,后路回防的保卫什么都看不见,但架烟的潜伏不仅可以瞄红名,甚至可以看到身体轮廓。

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