Embracer集团的股东大会上,首席执行官Lars Wingefors被问及Epic的Epic First Run独占计划,他表示集团旗下的各大游戏发行商在平台分成上的成本甚至比游戏开发成本还高。
Lars Wingefors称总之,Epic商城与Steam之间进行竞争是一件好事,能够让他们时刻保持警惕,提供最佳的平台体验。显然作为发行商,Embracer希望向平台方支付更少的分成费用。实际上Embracer每年向平台方支付的分成比游戏开发商的花费更高。所以他认为Epic正在尝试的是建立一个有竞争力的新平台,他觉得这是一件好事。
作为传统老牌分发平台,Valve在Steam上架的游戏中会收取30%销售额的抽成,虽然Steam在2018年实行了分阶段抽成,游戏销售额越高,发行商支付的抽成就越少。不过Epic商城这个后起平台却直接开始“烧钱”来PC游戏市场分一杯羹,Epic First Run计划,就是Epic允许任何符合条件的游戏选择Epic商城独占6个月,而期间Epic将不会要任何分成,销售额100%属于发行商,在6个月结束之后恢复正常12%的抽成。一般按照游戏发行的销售额曲线,游戏的很大一部分销量集中在首月,而Epic将无抽成的时间段拉长到首发的半年,这样在发行成本上确实更加吸引人。此前包括《无主之地3》、《地铁 离去》都采用了在PC平台Epic商城限时独占,而如今《死亡岛2》还依旧在Epic商城独占。